游戏简介:
一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。
概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/等。
双主角男女可自由切换,可以自由DIY人物外型
游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。
男主可捕获女NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。
村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。
也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。
一款游戏要素丰富的大型沙盒…
■钓鱼
在装备了钓竿的状态下按右键开始。
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。
![[更新]【沙盒SLG/探索生存/全动态】疯狂岛/生存游戏(Mad Island)V0.2.6 STEAM官中+DLC【1.80G】 [更新]【沙盒SLG/探索生存/全动态】疯狂岛/生存游戏(Mad Island)V0.2.6 STEAM官中+DLC【1.80G】](https://i0.wp.com/img119.imagetwist.com/th/62972/t47cdkh3w7j6.jpg?ssl=1)
■捕获动物
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)
捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度) ,可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。
达到max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。
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■捕获原住民
土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量(白色量规)设为0,然后把他们打晕。
你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。
像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
操作方法:
所有的操作都可以用鼠标来完成,但是也可以用部分键盘来完成。
鼠标操作
向左单击长按所按的方向移动
点击敌人或物体,接近点击的目标进行攻击和使用。
鼠标滚轮拖动相机上下左右移动 鼠标滚轮前后移动相机(缩放)
操作清单插槽
左键单击: 移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品
右键单击: 项目(消费品,设备,建筑物等)可以通过右键单击使用。
您可以通过 shift + 左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。
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键盘操作
W/A/S/D 移動
Shift + 移動:走る
Space原地攻击(瞄准目标 or 游标方向)
F 重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标 or 游标方向)
R 抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消 r
X 跑固定的 on/off
使用数字键库存项目(最左边为0)
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更新日志:
发布于
8月9日周六
update v0.4.4.2 [beta]
■ 新增H场景
男性×死神(常规玩法)
■ 新增内容
服装搭配系统
原创NPC导入功能
原创NPC工坊上传与订阅功能
死神袭击事件
多种新道具
死神特别活动
■ 优化与调整
修复多个视觉显示问题
调整怀孕机制:未显孕肚的角色仍可进行性行为
调整年轻男性可对大型土著女性实施强制H行为
“口袋”类道具现可用于储物箱格位
修复NPC手里剑无法命中敌人的问题
修复萨莉的投掷攻击会误伤队友的BUG
NPC受击时HP显示将实时更新
优化警告文本点击遮挡问题
修复食物储物箱超额存放问题
修复已放逐NPC仍受情绪系统影响的问题
修复角色编辑器中颜色数值输入框被游戏物体遮挡的问题
修复使用”袭击号角”时无法触发袭击事件的BUG
修复”黑色拱门幕帘”无法正确放置的BUG
修复对友方大型土著女性按R键会导致游戏卡死的问题
修复多个视觉显示错误
修复楼梯和照明参数读取异常的问题
修复”口袋”类道具无法对宝箱等储物装置使用的问题
■ 额外内容更新
新增4组H场景
发布于
8月9日周六
update v0.4.4.2 [beta]
■ 新增H场景
男性×死神(常规玩法)
■ 新增内容
服装搭配系统
原创NPC导入功能
原创NPC工坊上传与订阅功能
死神袭击事件
多种新道具
死神特别活动
■ 优化与调整
修复多个视觉显示问题
调整怀孕机制:未显孕肚的角色仍可进行性行为
调整年轻男性可对大型土著女性实施强制H行为
“口袋”类道具现可用于储物箱格位
修复NPC手里剑无法命中敌人的问题
修复萨莉的投掷攻击会误伤队友的BUG
NPC受击时HP显示将实时更新
优化警告文本点击遮挡问题
修复食物储物箱超额存放问题
修复已放逐NPC仍受情绪系统影响的问题
修复角色编辑器中颜色数值输入框被游戏物体遮挡的问题
修复使用”袭击号角”时无法触发袭击事件的BUG
修复”黑色拱门幕帘”无法正确放置的BUG
修复对友方大型土著女性按R键会导致游戏卡死的问题
修复多个视觉显示错误
修复楼梯和照明参数读取异常的问题
修复”口袋”类道具无法对宝箱等储物装置使用的问题
■ 额外内容更新
新增4组H场景
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